やっとYouTubeで広告収入得られるようになりました。
約4年もかかりました。
チャンネル登録者数1,000人で収益化って言われてたのに条件がちょこちょこ変わったり。
まぁ趣味のプラモデルをただ作って満足するよりも、だれかに見せたい欲求もあったので、お金はさほど気にしてませんでしたが、もらえるようになるのはうれしいもんです。
チャンネル登録者数
収益化は1000人からっていう条件があります。
1000人は1000人です。昔から変わりません。
始めたころはまったく登録者数増えず、一年間で50人くらいだったかな?まったく増えませんでした。
そりゃそうだクソ動画ばっかりだし。
それでもコツコツ月に一本動画出せるようにしてきました。
仕事終わってから夜中プラモデル作って動画編集して。
よく続けたなって自分でも思います。
2年目くらいから週に2~3人くらいチャンネル登録が増えるようになってきて、3年目くらいからチャンネル登録者数1,000人が見えてきたと記憶しています。
でも、そのあたりからショート動画が勢いを増してきて普通の動画が伸びなくなっていったんです。
ショート動画もだして登録者数アップを目指しました。
視聴時間の壁
チャンネル登録者数1,000人達成したのですが、こんどは視聴時間という壁にぶつかりました。
一年間で4000時間再生されないと収益化できないのです。
私の動画は飛ばして見られることが多いので高いハードルでした。
1,000人達成した時点で3600時間でした。
ショート動画は好調だったのですが、ショート動画と普通の動画は別扱いという条件があって
ショートは3か月で1000万回再生という鬼のような条件でした。
自分のショートの再生回数見てみたら3ヵ月で15万回再生・・・
普通の動画で4000時間目指した方が早いなと。
金額と再生回数
チャンネル登録者数が1,100人を超えて、やっと収益化の条件すべて達成できました。
一か月の再生回数での金額はまだわからないのですが、過去にあげてる動画が再生されるだけでお金がもらえるようになりました。
私のチャンネルで上げている動画が48時間で700回くらい再生されているようです。
一日だったら300回ってとこですか?
それでもらえた金額が60円でした。
そして、ショートは何回再生されたかは把握してませんが8円
つまり1日で68円くらいでした。
そして週末は100円以上きました。
これが多いか少ないかは人それぞれですが、なにもしていないのにお金がもらえてるという事実、これはちょっとおもしろいですね
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